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IcemanTitans1664

Member Since 11 years ago

Posts I've Made

2014-09-14

Cambi di posizione consentiti nella Depth Chart

LOLB to ROLB (e viceversa)
FS to SS (e viceversa)
RE to LE (e viceversa)
RE/LE to ROLB/LOLB (in caso di cambio da una 4-3 ad una 3-4)
RE/LE to DT (SOLO in una difesa da 4 - 3)

2014-09-14

TRADE BLOCK CONCLUSE

Trade :
Green Bay Packers riceve una terza scelta al prossimo Draft
Oakland Raiders ricevono il WR Jarrett Boykin


Trade:
KC Chiefs riceve Robert Meachem WR ovr 79
NO Saints ricevono DeAnthony Thomas RB ovr 67 + 3 scelta al Draft

Trade
T. Titans ricevono HB Storm Johnson + 4to + 7mo giro prossimo Draft
J.Jaguars riceve LB A.Willimson (ovr 68) + TE O. Charles (ovr 78) + HB Leon Washington (ovr 76)

Trade :
Oakland Raiders WR Sidney Rice
x
Buffalo Bills ROLB Nigel Bradham

Trade:
49ers cedono:
WR Crabtree, ovr 89, Salary: $5.35M Years Left: 1 Cap Penalty: $0.
LG Iupati, ovr 92, Salary: $3.52M Years Left: 1 Cap Penalty: $0.24M
WR Lloyd, ovr 73, Salary: $1.00M Years Left: 1 Cap Penalty: $0.
Browns cedono:
WR Gordon ovr 94, Salary: $1.24M Years Left: 2 Cap Penalty: :$1.20M
LG Bitonio ovr 74, Salary: $1.24M Years left: 4 Cap Penalty: $2.40M
5th round pick 2015

2014-09-12

League Settings

Skill Level- All-Pro
Play clock- On
Accelerated Clock- On
Minimum Play Clock Time- 25 seconds
Game Speed- Slow

TEAM SETTINGS
Play Call Style: Quick
Strafe Assist: OFF
Heat Seeker: OFF
Ball Hawk: OFF
Switch Assist: OFF
Camera Settings: Standard
Defensive Graphics: FULL
Kick Aiming Arc: ON
Previous Play: ON
Camera Toogle: ON
Tutorial Popups: OFF

2014-09-12

League Sliders

SLIDERS MADDEN 15

Level: All Madden

PLAYER SKILL

Qb Accuracy                  15
Pass Block                  45
Wr Catch                        40
Run Block                52
Fumbles                         20
Pass Defense Reaction Time    70
Interceptions                25
Pass coverage             95
Tackling                         82

CPU SKILL

Qb Accuracy                  5
Pass Block                  40
Wr Catch                        45
Run Block                45
Fumbles                         20
Pass Defense Reaction Time    70
Interceptions                25
Pass coverage             95
Tackling                         82

SPECIAL TEAMS

FG Power                  50
FG Accuracy                50
Punt Power                 48
Punt accuracy                    70
Kick off Power                    51

GAME OPTIONS

Injuries                         35
Fatigue                        32
Min Player Speed Threshold    0

PENALTY

Offside                        90
False Start                80
Holding                        80
Face Mask                50
Defensive Pass Int            99
Offensive Pass Int            99
Punt catch Interference        99
Clipping                        50
Intentional Grounding         100
Roughin the passer            70
Roughin Kicker            99

2014-09-12

Hall Of Fame IML Madden 25

IML Season on Madden NFL 25

1st IML SB WIN: CINCIINATTI BENGALS
31.03.2014 i Cincinnati Bengals di coach Eugenio Carelli (Deltha74), battono al SuperBowl i Dallas Cowboys di coach Matteo Pagani (sebafrey)

2nd IML SB WIN: SAN FRANCISCO 49ers
20.06.2014 i SF 49ers di coach Pier Rizzini (magn8otto), battono al SuperBowl i Bengals di coach Eugenio Carelli (Deltha74)

3th IML SB WIN: SAN FRANCISCO 49ers
29.09.2014 i SF 49ers di coach Pier Rizzini (magn8otto), battono al SuperBowl i Bengals di coach Eugenio Carelli (Deltha74)

2014-09-12

Hall Of Fame IML Madden 25

http://i1372.photobucket.com/albums/ag356/icemantitans/PlayoffBracket_iml1stseason_zps9030caab.png

2014-09-12

Proposte Tennessee Titans #Titan Up

12.09.2014

Metto in Trade Block questi giocatori in cambio di picks:

1. HB Leon Washington ovr 76
2. HB Antonio Andrews ovr 65
3. TE Orson Charles ovr 78
4. TE Taylor Thompson ovr 71
5. FS Khalid Wooten ovr 70
6. ROLB Quentin Groves ovr 75

2014-09-12

Regolamento Generale - 1st Season Madden NFL 15

IML BOARD:

Commish / Commissione Tecnica

Nobile Christian: WolfpackGis
Ruvio Gaetano Christian: IcemanTitans1664


********  ORGANIZZAZIONE GARE  *********

1) Match vs CPU
– Le partite contro la CPU devono essere disputate 24 ore prima della scadenza normale della week (quindi martedì e venerdì). Eventuali eccezioni devono essere richieste alla CT. Senza comunicazioni o richieste, procederemo all’avanzamento.
- Le partite verso la CPU devono essere iniziate e finite una sola volta. Se la partita verrà disconnessa e ricominciata Due o più volte, (questo potrà essere visto dai Commish), ci saranno sanzioni verso il coach in questione;
- Eccezioni potranno essere fatte naturalmente, ma l’onere della prova è a vostro carico. Fate sempre una foto di cosa è successo, nel caso. E informate subito uno degli “Officials”.

2)Match vs Human Coach
Ogni settimana verrà pubblicato su FB il post GAMEDAY. Quello sarà il post ufficiale della Lega per le partite.
Naturalmente potete accordarvi attraverso qualsiasi mezzo (facebook, ps4, uozzap, segnali di fumo, cellulari, bat-segnale ). Ma in caso di mancato accordo entro le ultime 24 ore dalla Deadline, per decidere chi mettere in AP, noi guarderemo solo quei topic su FB. Se nessuno lo ha usato, salvo prova contraria, la partita si simulerà.
AUTOPILOT: Da questa stagione, sarà compito vostro mettervi in AP se non potete giocare. EA ha aggiunto anche l’opportunità di programmare quanti giorni rimanere in AP.
Naturalmente in casi DAVVERO eccezionali, potete chiedere al Commish di farlo. Il principio è chiaro: Una lega cresce se tutti i suoi fratelli di football fanno qualcosa di utile. Chi non ha interesse a rendere fluido lo scorrere della IML, verrà sanzionato.
EXTRA TIME: Per richieste particolari di prolungamento della week siete pregati di mandare un messaggio privato al Commish o al viceCommish. Se tutte e due le squadre sono d'accordo, si procede al prolungamento massimo di 24 ore.

REGOLE DI GIOCO
1) SNAP
- Effettuato l’allineamento della linea di scrimmage è obbligatorio attendere 2/3 secondi prima di fare lo snap per il proprio QB.
- Se durante l’attacco si decide di cambiare formazione tramite gli Audibles nel pre-snap, è obbligatorio concedere 2/3 sec alla difesa in modo che possa reagire al cambiamento avversario.
2) NO HUDDLE:
I no huddle non sono vietati ma sono tollerati, fatene un uso moderato. Se ritenete che il vostro avversario esageri, segnalate la cosa.
3) DROP BACK:
E’ concesso al QB di effettuare i canonici 3 – 5 passi all’indietro per preparare il lancio in base allo schema. E’ severamente vietato indietreggiare ulteriormente a meno che non si debba sfuggire ad un blitz.
(se notate che il vostro avversario indietreggia troppo ad ogni down, è richiesta la segnalazione ai commish e farlo notare subito al coach stesso mettendo in pausa).
4) 4TH DOWN:
Durante l´arco del match, dal primo al terzo periodo sara´ OBBLIGATORIO rispettare queste 2 opzioni di gioco:
Al quarto down e´ obbligatorio andare al PUNT o al KICK a meno che, sempre su discrezione del coach:
- sia una situazione di 4&1 o 4&inches, nella meta´ campo avversaria (dal 1mo al 3zo Quarto).
- si sia in svantaggio di almeno 17 punti (dal 1mo al 3zo Quarto).
Durante l´ultimo periodo, dentro le 50 yard avversarie, il quarto Down e´ ammesso in qualsiasi situazione di gioco e/o risultato!!!!
Qual´ora il coach avversario dovesse non ripsettare i 3 punti, fate un piccolo video, e caricatelo sul gruppo, tale da poter prendere provvedimenti.
5) PLAY ACTION:
Durante l´arco del match in situazioni a partire da un 3&6/4&6 le Play Action sono vietate.
Quindi sono concesse in qualsiasi situazione nel primo e secondo down. ma limitate nei terzi e quarti down, dove sono giocabili sino ad 3&5/4&5, oltre si cade in errore. 
Assolutamente vietato fermare lo svolgimento di una Play Action premendo il tasto R2
6) FAKE PUNT / FIELD GOAL:
Nessuna restrizione a riguardo delle cosiddette giocate “fake”, ma solamente cercate di non abusarne, perché non sarebbe simulativo vederne fare più di una a match. Quindi al max n.1 Fake Punt e n.1 Fake Field Goal a partita non di più.
7) ONSIDE KICK/ SQUIB KICK
- L’Onside Kick è utilizzabile se siete in situazione di svantaggio di 17 ( tre possessi) o più punti. Oppure nel quarto quarto quando volete e in qualsiasi situazione di punteggio.
- Lo Squib Quick può essere utilizzato SOLO negli ultimi 2 minuti del 2ndo quarto e negli ultimi 2 minuti del 4° quarto.
8) PADDING THE STATS:
- Se durante l’arco del campionato, ci si accorge che uno qualsiasi dei giocatori del proprio roster avrà stats (ricezioni e yards per RB, WR e TE per esempio) molto al di sopra della norma o medie che non sono consoni al proprio ruolo, verranno presi provvedimenti.
9) RISPETTO VERSO IL COACH AVVERSARIO:
- Essendo un gruppo numeroso, in cui ci si confronta giornalmente, la parola rispetto deve venire prima del gioco stesso, sia quando ci si confronta, sia durante i match.
Se il match prende una piega a vostro favore, in cui il divario incomincia ad essere incolmabile, è cosa dovuta, mettere in campo alcune riserve (QB-RB ed i 2 WR titolari).
10) SE SALTA LA CONNESSIONE?
Se la SQUADRA A ha il possesso della palla e 17 o più punti di vantaggio nel 4 qtr, o ha il possesso della palla e sta vincendo con qualsiasi punteggio, dopo il 2 minute warning, ha 2 opzioni:
Option #1 rigiocare contro la CPU
Option #2 rigiocare contro il suo avversario
***IMPORTANTE***: DECIDE LA SQUADRA A, NESSUN ALTRO.
Se la SQUADRA A ha un vantaggio di 21 punti o più dopo almeno uno snap nel terzo quarto, la decisione sarà sempre un diritto della squadra A: 1) ricominciare da zero contro l’avversario, a proprio rischio e pericolo. 2) Ricominciare e riportare la gara alla stessa differenza di punteggio e allo stesso periodo della precedente 3) giocare contro la CPU.
In ogni altro caso, la partita dovrà essere ricominciata e riportata allo stesso punto e punteggio. Solo con l’accordo di entrambi i giocatori, può essere ricominciata dallo 0-0. In caso di dubbio o disaccordo persistente, i due giocatori devono contattare immediatamente i Commish che decideranno.

REGOLE DI FRANCHISE
9) CAMBIO POSIZIONE GIOCATORI
Il gioco, ci dà l'opzione di cambiare nell'off season (da subito dopo il superbowl fino a subito dopo il draft) posizione ai giocatori. E' una cosa che valorizza la capacità dei coach di vedere e sfruttare al massimo le potenzialità di un giocatore.
I cambi consentiti sono visibili nell´ apposito Topic sotto gli IML Rules

10) SANZIONI
1° richiamo – avvertimento
2° richiamo – sospensione di un giocatore o più giocatori per una o più partite in base all'entità dell'infrazione
3° richiamo – sospensione del coach per una o più partite
4° richiamo – sospensione per tutta la stagione

2014-09-12

Regolamento Trade & Free Agent

FRONT OFFICE
1) FREE AGENCY
OffSeason: Terminata la week 14 sino all’inizio della “FreeAgents War Bid” (la guerra delle offerte), i roster devono rimanere inalterati (a meno di infortuni durante i playoff).
Nessuno può firmare nuovi giocatori, ne rilasciarli.
Il rischio è che i CPU team firmino i migliori prima che siano scommettibili.
Una volta che si comincia con la free agency, potete ridurre il vostro roster per fare spazio a nuovi arrivi.
Una volta terminato il draft, faremo 3 round supplementari per i FA rimasti, seguendo l’ordine di quest´ultimo.
Solo con l’inizio della week 1 di pre season sarà possibile firmare 2 FA a settimana.
Dalla regular season, firma libera.

2) TRADES
- Un giocatore non può essere tradato 2 volte nella stessa stagione.
- Non sono ammesse Trade Block in cui sono inficiate 3 o più squadre (es. A da a B, B da a C)
- Un giocatore preso dai Free Agents può esser tradato, anche per una semplice pick.

Per cercar d´ esser simulativi, un giocatore con il contratto in scadenza può essere tradato solo se non ha già rifiutato l’offerta del team che punta a venderlo. E chi lo prende deve essere informato PRIMA della sua situazione contrattuale. L’ignoranza non è una scusante, mai.

Le TRADE TRA I VETERANI saranno libere e non sotto il controllo della commissione (vedere lista coach Senior-Rookie);
TRADE TRA VETERANI E ROOKIE: Se in una trade e´ coinvolto un rookie coach, il responso dovra´ passare sotto il vaglio della CT.

Una volta trovato l´accordo (subito prima o subito dopo), i giocatori sono tenuti ad informare i commish con le rispettive specifiche:
-Nome
-Posizione
-Anni rimasti nel contratto
-Eventuale Dead Money

Nel caso di trade in cui dovra´ intervenire la commissione tecnica, i criteri di approvazione saranno tecnici e finanziari. Valuteremo non tanto gli ovr dei giocatori, quanto le loro skills anche basate sugli schemi, e soprattutto la compatibilità finanziaria delle trades.
Ricordatevi sempre: Il nostro obiettivo primario è farvi divertire, ma mantenendo roster competitivi e sani dal punto di vista del Salary Cap per tutta la durata della franchise.
Se approvato, il “deal” verrà pubblicato nel topic ufficiale delle trades. Una volta pubblicato, la trade non sarà più modificabile. Vi promettiamo la massima velocità, nell’esame e nel giudizio.
***IMPORTANTE*** Visto che la bellezza delle trades sono i colpi di scena, fate molta attenzione a quanto stiamo per dirvi.
Se accettate un’offerta, ed entrambe mandate il messaggio ai commish,
NEL MOMENTO IN CUI SPEDITE IL MESSAGGIO, IL DEAL E’ CHIUSO!
Ciò vuol dire che se dopo aver spedito il messaggio, vi arriva una offerta migliore, l’unica cosa che potete fare è:
1)    Sperare che il deal venga rifiutato. In quel caso si azzera tutto e si possono valutare nuove offerte.
2)    Mangiarvi le mani per non avere saputo aspettare.
3) UFFICIO RECLAMI
I vostri feedack, positivi o negativi che siano, sono FONDAMENTALI. Il successo di questa lega si basa sull’ascolto. Ma democrazia non vuol dire anarchia. C’è il momento di ascoltare e quello di decidere. Noi vi ascoltiamo, Noi decidiamo.
E per farlo nel migliore dei modi, dobbiamo anche fare in modo di non creare tensioni e discussioni che troppe volte non portano a nulla. Per questo, qualsiasi cosa non vi piace (condotta in campo e fuori dell’avversario, regole, giudizi della CT, etc..) deve essere TASSATIVAMENTE riportata ai Commish o alla Commissione Tecnica in forma PRIVATA.
Nel caso in cui verranno riportati messaggi privati ricevuti da altri coach in cui si attestano parole di scherno o insulti nei confronti di chi organizza, dopo verifica, gli autori verranno allontanati dal gruppo senza nessun preavviso.
Si gioca per confrontarsi, divertirsi e parlare di football tra amici. Chi non approva regole e regolamenti stipulati per la democrazia collettiva, ma ugualmente gioca rovinando l´esperienza altrui, si auto escluderà.
I commish o la Commissione saranno gli unici deputati ad aprire topic di discussione su facebook o sul forum riguardo i problemi della lega, seguendo naturalmente le vostre segnalazioni.
Sarà pubblicato e aggiornato (speriamo il meno possibile) un topic con le misure disciplinari prese. Naturalmente saranno spiegate e motivate. Il meccanismo sarà identico a quello delle trades. Tutto nella massima chiarezza. Ma nessuno potrà scrivere su quel topic a parte i Mod. Se non siete d’accordo con la decisione, PM grazie.

2014-09-12

Lista coach Senior-Rookie 1st Season Madden NFL 15

Senior 5ta Stagione:
Ansaldi Fabio
Bonati Marcello
Campana Christian
Centioni Luca
Cigoli Francesco
D´Amore Simone
D´Anna Alessio
Delhysa Rajko
Ferrari Gianluca
Karistopolus Cojaa
Mirenda Andrea
Moscardi Davide
Nadalini Andrea
Nobile Christian
Pagani Matteo
Paci Eric
Pesenti Marzio
Pichler Martin
Ravanelli Claudio
Rizzini Pier
Ruggeri Marcello
Russo Massimiliano
Ruvio Gaetano
Salvemini Mauro
Santagostino Marco
Taballione Alessandro
Tozzi Bruno
Vatieri Mattia

Rookie:
Callina Michael
Stefano Gerli

2014-02-03

AT06091965 - Head Coach Kansas City Chiefs

Week 5, Chiefs at Titans 42 a 35

ANALISI:
Incontravo coach Cojaa per la prima volta.
Coach preparato, che non lascia quasi nulla al caso e sa approfittare ottimamente dei punti di forza della propria squadra

ATTACCO:
Alterna spesso lanci e corse, ma il terminale offensivo principale preferito e´ sicuramente J.Charles, dove se non si riesce a capire dove correra´ o non lo si raddoppia, sara´ una spina nel fianco per tuttto il match. Qualche azzardo di troppo nei lanci da oltre 10 yard, con WR marcato, ma nella norma ha un pulitissimo gioco d´ attacco.

DIFESA:
Legge bene l´attacco avversario, raddoppiando i giocatori a parer suo piu pericolosi. Ottimo sulle linee centrali ma qualche falla sulle Fly.

In definitiva coach da non prendere sottogamba, perche molto abile nel chiudere i drive con buoni esiti. Pulito nel giocare, senza nessuna scorrettezza o sbavatura.

VOTO: 8

2014-01-28

LO SPIRITO DELLA LEGA. LO SPIRITO DI OGNI GIOCATORE

Ragazzi, parliamoci chiaro, per un "inespediente" che non e´ mai stato in un gruppo come quelle di Madden, entra partecipa e fa di tutto per vincere . Non curando che innanzitutto il football e´ uno sport di sani principi basato sul MASSIMO rispetto del proprio avversario, dove mai si vedra´ umiliare nella NFL un´altra squadra con 40/50/60 punti di scarto......MAI!!! Pensate se siete voi a subire uno scarto del genere, se non andate a correre a spegnere la console per la brutta figura.
Siámo dei gruppi di nicchia, e per tale basati su un amicizia e rispetto reciproco, frutto di una comune passione condivisa attraverso questo sport e questo gioco. Perche´ il gioco in italia non e´ ne´ fifa, ne´ nba, per tal motivo che gli user siamo 4 gatti su scala nazionale e quindi cerchiamo di essere il piu compatti possibili.

Tutti e dico tutti, giochiamo per vincere.....perche perdere non e´ un termine che sta bene al nostro dna, ma bisogna farlo curante del regolamento, e soprattutto farlo non utilizzando schemi e modi irrisori nei confronti del proprio avversario (ad esempio come fare un Fake FG a 5 yard dall´EZ, mentre si e´ NEL PRIMO QUARTO o andare sempre in NO HUDDLE, quando non ce´ ne assolutamente motivo, per far in modo di non far sistemare la difesa altrui, o andare sistematicamente in drop back col proprio QB, approfittando di un bug del gioco, perche in tal modo, vi ritrovereste i WR liberi, o utilizzare sistematicamente lo stesso schema per chiudere un 3 down. Sono tutti fattori che portano la partita a non essere piu´ un ora di divertimento ma di fegato fradicio.

Si e´ parlato che in alcuni frangenti, utilizzando un determinato modo di giocare, la difesa altrui fa fatica a difendere, ma ce´ differenza se approfittare di un buco o di una falla difensiva utilizzando lo stesso sistematico schema con sempre lo stesso giocatore, o farlo ma cambiando lo schema. Fatelo e vedrete che la partita sara´ piu sofferente, ma avrete + soddisfzioni alla fine del match, per aver imparato cose nuove.
Se alla fine della fiera, anche in tal maniera il vostro avversario non sa difendere quella falla, non e´ piu un problema vostro.

Per tutti questi motivi, se vi sta bene tutte le cose citate da me ed Ale, siete i Benvenuti nella IML....altrimenti andate a giocare contro gli Amerigans nelle partite H2H..... e sai che divertimento appena ad ogni 4 down, anche nelle proprie 20 yard, continuano a giocare, o vi staccano la partita appena avete 14 punti di vantaggio.

Il nostro obiettivo e quello di avere un gruppo unito e coeso, da portare negli anni a seguire e perche no, anche quello di ritroversi in alcune occasioni come fatto in alcune esperienze passate per il Super Bowl.

Con questo spero di esser stato chiaro, altrimenti la porta e´ sempre aperta.

Distinti Saluti

Gaetano

2014-01-23

Recap nei confronti dei vostri coach avversari

Ragazzi, grazie per i vostri Recap. Sarebbe meglio crearne uno per ogni coach (es. coach forno79), cosi da avere meglio tutto ben archiviato :)

2014-01-23

Forno79 - Head Coach Houston Texans

Week 2, Titans at Texans 14 a 20

ANALISI:
Incontravo coach Forno79 per la prima volta.
Giocatore d´altri tempi, dove la scelta dello schema e´ sempre ben ponderata, cerca di portare il clock allo scadere prima di snappare.

ATTACCO:
Alterna spesso lanci e corse, anche se pecca leggermente sulla seconda. Gioca spesso delle Screen Pass e sulle corse centrali dei suoi WR, dove grazie ad Hopkins, Johnson e Daniel, ha forse il miglior toto di WR della lega e ne tiene conto, droppando raramente. Inspiegabile il fatto che utilizzi come Starter QB la sua 3 scelta, ovvero Yates.

DIFESA:
Legge molto bene l´attacco avversario, e di conseguenza in corso d´opera riesce a stabilizzare la difesa tramite gli Audibles. Ottimo sulle linee centrali (2 Forced Fumble) ma qualche falla sulle Fly.

In definitiva coach molto tattico e strategico, che porta ad un livello di concentrazione maggiore del normale.

Lo riattendo volentieri per l´ ultimo di campionato. Sara´ una bella sfida in Division

VOTO: 7 1/2

2014-01-15

INFO su come pubblicare nel BLOG

Spiegazione su come poter pubblicare (interviste/Recap, etc) all´interno del Blog, attraverso il Front Office.

01- per prima cosa abbiamo bisogno di conoscere il sito www.imageshack.com, che ci servira´ per riuscire a caricare le immagine all´interno degli articoli che vorremo postare.
02 - Clikkare su Front Office ---> Post Blog;
03 - Qui immettere su BLOG TITLE, il titolo che vorreste mettere per il proprio articolo. GAME RECAP ID e BLOG URL, lasciarli vuoti (si riempiranno in automatico). IMAGE URL (qui vi riporto al sito citato al Punto 01. Su imageshack.com, una volta caricato l´img che piu´ vi aggrada, vi comparira´ un link URL, copiatelo semplicemente ed incollatelo all´interno di IMAGE URL. Su CATEGORY, selezionate semplicemente se deve anadre nell´archivio delle notizie generali, o se e´ un articolo inerente la vostra squadra personale. Infine su CONTENT, potete scrivere di proprio pugno il vostro articolo.

Per qualsiasi aiuto, scrivete pure su questo Topic, cerchero´ di rispondere ad ogni vostro dubbio o perplessita´.